Flash遮照实例-产生不重复的随机数的方法(三种

平面设计 2025-03-05 05:00www.168986.cn平面设计培训

教程:如何生成不重复的随机数——Flash遮照实例详解

亲爱的读者们,今天我们将向大家介绍三种产生不重复的随机数的实用方法。我们将通过一个Flash遮照实例来生动展示这些方法,帮助大家更好地理解。这些方法的适用范围广泛,包括制作多个随机方块遮照图片、播放动画时随机播放音乐等场景。

方法一:利用数组存储随机数

我们可以创建一个数组来存储随机数。在Flash中,可以使用Array对象来实现。我们可以先生成一个包含0到99的整数数组,然后通过随机函数打乱数组的顺序,从而实现随机数的生成。这种方法适用于制作随机遮照图片的场景。

方法二:使用随机数生成器

除了利用数组,我们还可以使用Flash内置的随机数生成器来生成不重复的随机数。这种方法的核心是设置随机数生成器的种子值,然后按照一定的规则生成随机数序列。这种方法适用于播放动画时随机播放音乐的场景。

方法三:利用排序和去重机制

第三种方法是利用排序和去重机制来生成不重复的随机数。我们可以先生成一组随机数,然后使用排序算法对数字进行排序,接着通过去重操作将重复的数剔除。最后得到的数字序列即为不重复的随机数。这种方法同样适用于制作随机遮照图片的场景。

通过以上三种方法,我们可以轻松生成不重复的随机数。这些方法的实现方式各不相同,但都非常实用。我们通过Flash遮照实例来展示这些方法,希望大家能够更好地理解并应用它们。这些方法不仅适用于制作随机遮照图片,还适用于播放动画时随机播放音乐等场景。现在,让我们一起动手实践这些方法吧!产生不重复的随机数的三种方法详解

方法一:数组交换法

我们创建一个数组并初始化,然后利用随机函数生成随机数,将随机数对应的数组元素与最后一个元素交换,以此达到随机打乱数组元素的目的。通过计算时间差,我们可以知道程序的运行时间。此种方法简单易懂,但可能效率较低。

方法二:自定义排序法

我们通过定义一个自定义排序函数,对数组进行随机排序。在排序过程中,我们使用了随机函数来决定排序的方向,从而实现随机化排序的效果。这种方法效率较高,但代码复杂度稍大。这种方法还能避免产生重复的随机数。最后我们打印出随机数数组以及程序运行时间。

方法三:随机数检验法

这种方法首先生成一个随机数,然后检查这个随机数是否已经在数组中。如果不在,则将其添加到数组中。我们在制作过程中创建了两层图片和一个矩形动画剪辑(MC)。在帧上写入AS代码实现随机数的产生和动画剪辑的加载与移动。这种方法虽然可以实现不重复的随机数生成,但代码较为复杂,效率相对较低。

教程

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