3ds Max打造静帧破旧街道场景
本教程旨在为热爱3D渲染的朋友们揭示如何运用3ds Max打造静帧街道场景。我的创作灵感源于一幅由Sparth所绘制的概念设计图,这幅作品以其独特的视觉魅力被Ubisoft公司所收购。今天,我将带大家一同探索如何根据这幅概念图,构建一幅陈旧肮脏的古典建筑场景。
在创作之前,我首先从网上搜集了许多真实的Acres照片作为参考。概念图中往往有许多抽象元素需要我们去实现,而真实的参考照片能够为我们的创作过程提供坚实的基础。无论从事何种类型的工作,充足的参考资料都是至关重要的。
接下来,进入建模环节。我利用3ds Max进行建模,运用编辑多边形命令中的挤出、倒角和剪切等工具,以简单的形状为基础开始制作。开始时,我用box来创建房屋结构,用样条曲线塑造有弧度的物体。
在贴图阶段,我并未使用复杂的UVW解算器,仅对box和平面应用了简单的UVW贴图。
材质的选择与渲染至关重要。我使用VRay进行材质渲染,并对材质图片进行色彩校正,以获得所需的饱和度和光效。每个材质都应用了反射效果,使模型更加细腻。地面则使用了二维置换贴图,营造出岩石的体积感。
随后,开始对不同的房屋进行复制,以创造出最大的景深效果。接着,为画面增添细节,如房屋的台阶等。
在视角选择上,我力求与Sparth概念图相匹配但又带有个人色彩的视角效果。我喜欢利用3D技术捕捉难以捉摸的线条,为作品增添独特的个人风格。
摄影机的运用是创作过程中的关键环节。我使用的是VRay摄影机,在物体的边界处捕捉微妙的光晕效果,使边缘更加黑暗,并集中视点。快门的速度和ISO参数的精细调整,为作品带来了恰到好处的灰暗效果和对比度。
灯光设置对于渲染效果至关重要。我在场景中使用了直接照明,并在特定区域应用了VRay阴影功能,以营造出阴影的模糊效果。彩色光照和阴影的运用,为作品增添了一种艺术感。
在渲染参数的设置上,我选择了in catmul抗锯齿功能,并启用了VRay中的linear workflow(线性工作流),使作品呈现出更加均匀的效果。接下来,我使用了VRay的通道渲染方式,为后期制作提供了不可或缺的前提。
在进入Photoshop进行后期制作之前,还需要进行通道渲染的部分设置,包括线框颜色、原始阴影、景深以及反射的调整。
来到我最喜欢的制作阶段——后期制作。在这一阶段,我可以为作品注入自己的个人色彩。在3D渲染完成后,图片往往显得缺乏生气。我决定在Photoshop中进行2D方面的制作,破坏图片的3D效果,并为图片设置一个与概念图相符的天空背景。还为图片添加了一些新的元素,打破了3D渲染的刻板效果。使用纹理和笔刷为原先的3D图添加污迹,橡皮工具则能够帮助打断过于笔直的线条。
通过这一系列步骤,一幅独特的静帧街道场景便跃然眼前。希望这篇教程对热爱3D渲染的朋友们有所启发和帮助。置身于图14与图15的世界,一个至关重要的步骤跃然纸上。那就是展现高光,仿佛从另一个世界捕捉的光线(如图16所示)。这种技术不仅赋予了场景更好的立体感,而且即使在阴影密布的区域也能展现出独特的魅力。这一过程,就像是在画布上挥洒白色,同时又带着适度的透明度,让你的笔刷如同艺术家的魔法棒,为每一处细节注入生命力。
当我们目光转向图16时,你会发现我已经开始使用带有透明度的笔刷,为画面增添了一丝神秘的气息。在这之上,每个组件都会经历数次的精细调整。在轮廓线的色彩通道里不断重复这一过程,直到每个细节都完美无瑕。然后,整个画面将会经历一场转变。
在深入探究之后,我对整体画面进行了去饱和处理,将色彩平衡转向蓝绿色调。这种调整让画面更加贴近Sparth的概念设计,同时也融入了我个人的情感色彩(如图17所示)。这是一种将艺术和个人情感完美融合的过程。
最终的效果,如图18所示,是我倾注心血的作品。这就是我通过3ds Max打造的静帧破旧街道场景。每一个细节都充满了故事,每一个转角都隐藏着惊喜。希望这个简单易懂的方法介绍能对大家有所帮助,让我们一起在艺术的海洋中遨游!
以上就是我打造静帧破旧街道场景的全过程分享。无论你是初学者还是经验丰富的艺术家,都能从中获得启示和灵感。让我们共同探索这个充满魅力的艺术世界吧!图18不仅仅是我的最终作品展示,更是我的创作热情和执着的象征。希望它能激发你的创作灵感,期待你的精彩作品!
平面设计师
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