flash总的帧该怎么理解-flash帧的详细使用方法
解析Flash中的帧概念:从空白关键帧到动画的跃动
对于初入Flash世界的同学们来说,帧的概念可能像谜一样难以捉摸。今天,让我们一起深入探讨,揭开它的神秘面纱,希望对你有所启发。
当你新建一个文档时,画面似乎是一张白纸,什么都没有。在时间轴上,第一帧呈现的是一个空心的圆点,这就是所谓的空白关键帧。它象征着一张白纸上的起点,没有任何元素或动作。
接下来,让我们拿起画圆工具,在工作区中随意绘制一个圆形。这个圆可以是正圆,也可以是椭圆。当你完成这个步骤后,你会发现刚才那个空白关键帧的标记已经变成了实心。这个实心的标记就是我们所说的关键帧。关键帧是形成动画的关键动作,它记录了一个特定时刻的静态画面。
要形成流畅的动画效果,至少需要两个关键帧。现在,我们在第35帧上右键点击,再创建一个关键帧。这样,你就建立了第二个关键帧,它同样是一个实心的标记。
那么,在两个关键帧之间的就是过渡帧。过渡帧是系统自动完成的,这也是计算机制作动画的一大优势。在过渡帧上右键点击,选择创建补间动画。你会发现一个向右的箭头,并且这一层的底色变成了蓝灰色。这个箭头象征着动作的变化方向,而蓝灰色的底色则表明这一区域处于动画的补间状态。
现在,即使你按下回车键,小球仍然不会动。为什么呢?因为小球的起点和终点位置是一样的。要想让小球动起来,我们需要改变小球的起点位置。然后,再次按下回车键,小球就会按照设定的路径开始运动。
至此,我们详细解析了Flash中的帧概念,从空白关键帧到充满生命力的动画,每一步都是对数字艺术的探索与创作。希望这篇文章对你有所启发,帮助你更好地理解Flash动画的制作原理。
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注:以上内容纯属虚构,如有与实际Flash操作不同的地方,请以实际Flash操作为准。
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