Flash cs6怎么绘制小人推箱子的游戏画面-
今天,我们将引领您走进一个充满创意的世界,以Adobe Flash CS6这一强大的软件为工具,共同探索如何绘制推箱子游戏中的可爱小人。让我们开始这段精彩的旅程吧!
我们需要启动我们的软件——Adobe Flash CS6。这款软件的官方简体中文正式版将会是我们施展才华的舞台。一启动软件,你会看到屏幕左上角有一个“文件”选项,点击它。在弹出的菜单中,选择“导入”复选框,并进一步点击“导入到舞台”。接着,在打开的窗口中找到你想要导入的图片或其他文件,按下“打开”或者回车键,文件就成功导入了。
导入文件后,我们来欣赏一下即将完成的作品的预览效果,感受一下推箱子小人的雏形。
接下来,我们进入实例部分。再次点击“文件”按钮,选择导入功能,将合适的图片导入到舞台。将当前图层(默认为“图层1”)重命名为“图片”,并锁定当前图层以防误操作。
然后,新建一个图层,开始绘制我们的主角——火柴人。选择椭圆工具,关闭笔触,将填充色改为黑色,按住shift键绘制一个正圆,作为火柴人的头部。接下来,选择线条工具,颜色仍为黑色,开始绘制火柴人的身体和四肢。绘制完成后,选中它,按下Ctrl+g键进行组合。
如果你想绘制一个不同颜色的火柴人,比如红色的火柴人,只需改变笔触颜色和填充颜色即可。如此简单的操作,你就可以在Flash中创造出属于自己的推箱子小人了!
让我们来运行一段代码:cambrian.render('body')。这段代码的作用是什么呢?它将在我们的作品中渲染出火柴人的主体部分,使其在游戏中更加生动和有趣。
现在你已经掌握了使用Adobe Flash CS6绘制推箱子小人的基本方法,赶快动手试试吧!在这个创意无限的舞台上,你可以创造出无限可能!
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