Flash_AS入门:理解动画属性面板
让我们从一系列生动的实例出发,探索制作Flash动画时常用的语句和操作技巧。每一讲都聚焦于一个具体的语句或操作,展示其如何创造出独特的动画效果。在这个过程中,我们将结合语法概念和格式规范,详细介绍“动作”面板上的各种工具和功能。我们的目标是帮助学习者在轻松的氛围中掌握ActionScript(简称AS)的基础知识,并为后续的进阶学习打下坚实的基础。
让我们轻松入门,一起来认识这个神奇的“动作”面板。
在Flash的世界里头,“动作”面板是一个极为重要的环境,所有的动作编写都在这里完成。对于我们这些热爱Flash动画的人来说,熟悉这个面板是不可或缺的。
当你按下【F9】键时,“动作”面板就会出现在你眼前。这个面板的编辑环境由左右两部分构成。
左侧的上半部分是一个被称为“动作”工具箱的宝库。这里整齐地排列着各种动作脚本语句元素。只需点击前面的图标,你就可以展开每一个条目,查看对应的语句。当你对某个语句感兴趣时,只需双击,它就会乖乖地添加到编辑窗口里。
紧接着的是“脚本”导航器。这个导航器就像是你的动画剧本的目录,列出了FLA文件中具有关联动作脚本的帧位置和对象。只需单击脚本导航器中的项目,与之相关的脚本就会立刻出现在“脚本”窗口中,同时场景上的播放头也会移到时间轴上的对应位置。如果你觉得这个脚本特别重要,那就双击它吧,它会固定下来不易丢失。
右侧的部分就是“脚本”编辑窗口,这里才是你大展身手的地方。你可以直接在这个窗口中编辑动作、输入动作参数或删除不必要的动作。为了方便操作,你可以随时点击“动作”工具箱中的某个宝贝或“脚本编辑”窗口上方的【添加脚本】工具,为“脚本”窗口增添新的动作。
在“脚本”编辑窗口的上方,有一排工具图标,它们就像是你的得力助手。在编辑脚本的时候,你可以随时调用它们的功能,让脚本编辑更加得心应手。
值得一提的是,“动作”面板的设计非常人性化。当你使用它时,可以随时点击“脚本”编辑窗口左侧的箭头按钮,隐藏或展开左边的窗口。这样你就可以根据自己的需要,让“动作”面板更加简洁或详细,方便你更加高效地编写出精彩的动画效果。
“动作”面板就像是你的Flash动画制作的指挥台。通过熟悉和掌握它的各种功能和操作,你将能够更高效地编写出精彩的动画效果。在接下来的课程中,我们将一起边用边学,熟悉工具栏上每个工具的作用和功能。让我们一起踏上Flash动画的学习之旅,共同探索这个充满无限创意的世界吧!在这里,每一个小小的动作都可能创造出令人惊叹的动画效果。
平面设计师
- Flash_AS入门:理解动画属性面板
- CAD三维实体转换方法与技巧_三视图展示三维实体
- 3DSMAX游戏角色建模教程:次世代技术详讲或3DSM
- Maya制作铠甲技巧分享:打造真实感装甲指南
- Flash时钟制作进阶教程:打造个性化时钟代码实例
- 西安城中村疫情影响,274户居民确诊或表述为:
- Cad图形文件无法打开问题解决方案
- Maya机械鸟形象设计图文指南|图文教程解析分享
- VRay渲染参数详解与优化建议
- Flash鼠标互动文字动画实例指南
- 3Dmax颜色调整技巧:改变冻结色调秘笈【图文教程
- 3DMAX网游烘焙材质制作技巧详解
- CAD软件使用多重引线进行标注编号的技巧解析
- 3DSMAX游戏场景制作:《世界之桥》展示跨时代风
- Flash小太阳GIF动画创意制作展示
- AS3加载外部XML文件实例简介