ai怎么绘制一个逼真立体的骰子-

平面设计 2025-03-05 22:20www.168986.cn平面设计培训

Adobe Illustrator CS及其后续版本提供了一个强大的三维功能,让我们轻松创建三维矢量模型。在这个例子中,我们将使用CS2中的这一功能来制作几个精美的立体骰子。最终效果将令人惊艳。

我们打开Adobe Illustrator CS2,新建一个文件。接着,选择矩形工具,按住Shift键,在画布上绘制一个完美的正方形。这个正方形将成为我们骰子的基础形状。

接下来,我们选择直线工具,同样按住Shift键,绘制两条精确的45度角的垂直和水平线。这两条线的交点将成为我们后续工作的中心点。

然后,我们使用选择工具选中所有图形。执行“窗口>对齐”命令,显示对齐调板。在对齐调板中,我们单击“水平居中对齐”和“垂直居中对齐”按钮,以确保所有图形都完美对齐。

接下来,我们执行“视图>参考线>创建参考线”命令,将图形转换为参考线。选择椭圆工具,将光标移至参考线的左上角。按住Shift+Alt键,从中心点绘制一个正圆。

然后,我们复制这个圆形。只需使用选择工具选中绘制的圆形,按住Alt键拖动即可复制。按照同样的方法,我们再复制出7个圆形,总共得到8个圆形,分别代表骰子的八个面。

之后,我们执行“视图>参考线>清除参考线”命令,移除参考线。然后,使用选择工具选中这8个圆形,并执行“对象>编组”命令,将它们编组在一起。

我们选择圆角矩形工具,按住Shift键绘制一个正的圆角矩形,作为骰子的底部。在绘制过程中,我们可以使用↑和↓键来调整圆角的大小。同样地,我们在对齐调板中单击“水平居中对齐”和“垂直居中对齐”按钮,确保所有元素都完美对齐。这样,我们就完成了立体骰子的制作。

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